Ein Prunkbau für Moskau muss her! Zar Iwan IV., genannt „der Schreckliche“, lässt im 16. Jahrhundert die rote Basilius-Kathedrale errichten. Als Bauleute und Handwerker folgt ihr seinem Wunsch und plant und baut, was das Zeug hält. Doch wer von euch trägt am meisten zu den Türmen der Kathedrale bei und bringt die schönsten Verzierungen an?Beschafft euch auf dem Markt das beste Baumaterial, nutzt geschickt eure Verbindungen zu den Gilden und zum Klerus und vergrößert so euer Ansehen. Wer wird bei der Fertigstellung der roten Kathedrale den meisten Ruhm des Zaren erlangen?Das Kennerspiel für 1-4 Spieler ist schnell erlernt und bietet durch seinen originellen Würfelmechanismus strategischen Planern knifflige Herausforderungen. Ein Brettspiel mit hohem Wiederspielwert!- Origineller Ressourcenerwerb-Mechanismus- Mit Solo-Spielvariante
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Knobelspaß in der Welt von CATAN! Ein Spieler ab 8 Jahren plant neue Handelsrouten, um entfernte Regionen der Insel mit Waren zu beliefern. Jede Rätselkarte zeigt Siedlungen und Städte, zwischen denen eine Handelsroute errichtet werden muss. Es warten viele Hindernisse und unwegsame Landschaften! Außerdem haben es Räuber auf die Waren abgesehen. Ritter müssen die Händler beschützen! Wer reiht die Rohstoffe so aneinander, dass eine Handelsroute entsteht? 5 Kapitel, 40 Rätsel, 4 Schwierigkeitsstufen: ein Logik Rätsel in der berühmten Welt des Brettspiel-Klassikers CATAN für Kinder und Erwachsene.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
"Etherfields" ist ein narratives Kooperationsspiel für 1 bis 4 Spieler (mit der Möglichkeit, auf 5 Spieler mit einer Erweiterung zu erweitern). Eine Reihe einzigartiger Träume wartet darauf, durch spannende Erkundungen und taktische Begegnungen entdeckt zu werden. Erfahre mehr über die Träumer, ihre vergessene Vergangenheit und ihre verzweifelte Mission. Decke die surrealen, weitläufigen Traumlandschaften auf. Sei nicht überrascht, wenn sie, wie Träume oft tun, ein wenig verstörend werden... Bereite dich darauf vor, von rätselhaften Herausforderungen in der Art von Escape-Rooms gefordert zu werden. Entdecke einen Hinweis im Bild. Erkenne eine versteckte Verbindung zwischen verschiedenen Informationen. Verlasse dich sowohl auf deine Intuition als auch auf deine Logik. Am Anfang wirst du die Traumwelt erkunden und versuchen herauszufinden, worum es geht und wer du bist. Du bist dort aus einem bestimmten Grund, aber anfangs kannst du dich nicht an allzu viel erinnern. Du wirst deine Erinnerungen aus verstreuten Teilen wiederherstellen müssen. Die Regeln sind anfangs ziemlich einfach, werden aber im Verlauf der Kampagne immer komplexer. Neue Regeln eröffnen neue Möglichkeiten und können manchmal alles auf den Kopf stellen. Das Deckbuilding in Etherfields betrifft fast jedes Deck im Spiel, nicht nur die der Spieler. Wenn du mehr erfahren möchtest, betrete die Traumwelt. Es kann hier und da dunkel sein, aber es ist sicherlich nicht grau. Schau dich um und frage dich: Was, wenn wir alle in einem weitreichenden, gemeinsamen Traum leben?
Die Dahan sagen: „Wenn alle Luft zu Wasser wird; wenn das Geräusch des Regens alles übertönt, außer den lautesten Donner; wenn einfach nicht noch mehr Wasser auf einmal fallen kann – und dann plötzlich doppelt so viel herabstürzt: Das ist der Sturzregen.“ Der Geist Sturzregen durchnässt die Welt verbindet mit seinen Wassern die hohen Himmel mit der tiefsten Erde. Er repräsentiert sowohl eine Steigerung des Wachstums und des Lebens als auch die Überschwemmung und das Fortreißen von schlichtweg allem bis auf die stark verwurzelten Pflanzen. Obwohl manchmal spielerisch und freundlich, ist er vor allem ein Geist des ungebremsten Exzesses.Sturzregen durchnässt die Welt ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit hoher Komplexität. Mit ihm geht es oft um die Frage: „Wie nützlich ist mir diese Fähigkeit genau jetzt?“ Er spielt selten alle seine Fähigkeiten aus, bevor er sie wiedererlangt (einige werden auch beim Wachstum abgeworfen), und die ausgespielten kann er oft mehrfach nutzen. Mehr als die meisten anderen Geister profitiert er davon, viele Präsenzen auf der Insel zu haben – sowohl für „Schlammlawinen“, als auch zur Unterstützung seiner Startfähigkeiten durch mehr Sumpfgebiete.
In der Sechsten Welt können Daten gedankenschnell um die ganze Welt geschickt werden. Jedenfalls dann, wenn man an die Sicherheit und Diskretion der Konzernmatrix glaubt. Wer das nicht tut oder eine besonders sensible Datenfracht verschicken will, greift auf Kuriere mit speziellen Hirnimplantaten, magisch gesicherte Datentresore oder gut versteckte Speicher zurück – und wirbt ein paar Schattenläufer als Geleitschutz an.Schwere Fracht ist eine Eigenproduktion von Pegasus Press und eine Anthologie für Shadowrun 6 mit drei Einzelabenteuern, die passend zum parallel erschienen Quellenband Schattendossier 4 und den darin enthaltenen Datapulsen Riggerszene ADL, Hessen-Nassau und Norddeutscher Bund entwickelt wurden (auch als separate PDFs erhältlich). Alle Abenteuer sind auch ohne die Datapulse komplett spielfertig, inklusive Grundrissen und Plänen.In Schwere Fracht begleiten die Runner mysteriöse Ladungen auf ihrer Fahrt zwischen den Metroplexen der ADL. Dabei müssen sie Gefahren abwehren, Geheimnisse aufdecken und schwierige Entscheidungen treffen.
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen.
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Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Das Content Pack "Die alten Prozesse " erweitert das Basisspiel, indem es die Ermittlungsaspekte von Pagan: Schicksal von Roanoke in den Vordergrund stellt. Während der Jäger neue Methoden einer intensiven Untersuchung einsetzt, hat die Hexe ein paar spannende Tricks in petto, um der Entdeckung zu entgehen und den Ritualprozess zu beschleunigen.
Ein Spiel um Taktik, Trug und Treuebruch.Wer ist dem edlen Haus Atreides treu, und wer ist ein Spion des verruchten Hauses Harkonnen? Als Spieler verkörpert ihr einen Agenten eines der beiden Adelshäuser. Ihr müsst versuchen, eure Widersacher ausfindig zu machen und eure Adligen zu beschützen. Verschafft euch Macht und Wissen durch hochentwickelte Technologie und die Hilfe eurer Verbündeten. Mit Diplomatie und List müsst ihr Licht ins Dunkel der verdeckten Loyalitäten bringen. Denn wenn es hart auf hart kommt, müsst ihr euch entscheiden: Wen verteidigt ihr, und wen liefert ihr ans Messer? Das Schicksal des Planeten Dune liegt in euren Händen.
Kaleidoskopartig springst du in diesem limitierten, handnummerierten Quellenband zwischen folgenden Beiträgen hin und her, die alle zuvor als PDFs auf Pegasus Digital erschienen sind:> Lofywyrs Legionen> Adelsbrevier - ADL> Harzhexen - ADL> Troll-Athleten> Stadtkrieg - ADL> Krime Katalog> Torpedos in der Nacht (Gustloff) - ADL> Haustiere - ADL> Magische Fakultät Heidelberg - ADL> Privatinternat - ADL> Zoo - ADL> Vergnügungspark - ADL> Zeit des Rosts> Salzbergwerk Giftmüll - ADL> Policlub Pro Nobilis - ADL
Als die stolzen Töne eines Dudelsacks am Strand erklingen, kann dies nur eines bedeuten: Das Königreich Schottland hat die fernen Gefilde von Spirit Island erreicht! Und das Hochlandvolk kommt nicht alleine, denn diese Mini-Erweiterung enthält zudem die beiden Szenarien Vielfalt der Geister und Abwechslungsreiche Landschaften sowie neue Aspekt- und Furcht-Karten.Dies ist eine Erweiterung, zum Spielen wird das Grundspiel Spirit Island benötigt. Eine Erklärung zur Verwendung von Aspekt-Karten findet sich in der Anleitung zur Erweiterung Zerklüftete Erde (S. 9), die auf der entsprechenden Produktseite zum Download zur Verfügung steht.
Tipps für die Spielleitung enthält die gesammelten Weisheiten von Cthulhu-Größen wie Mike Mason, Lynne Hardy, Mark Morrison und vielen mehr rund um das Thema Spielleiten.Tipps für die Spielleitung beinhaltet:- Einführung- Grundregeln- Inklusion- Vorbereitung- Die Spieler- Einfühlungsvermögen- Ein Szenario gestalten- Spielmechanik- Spielleiten- Horror- Geistige Stabilität- Der Cthulhu-Mythos- Personen (Nichtspielercharaktere)- Monster- Online spielen- Requisiten und Handouts- Verschiedenes- Ressourcen- Biografien
Die Hirten der Dahan kennen Zunehmende Hitze in Stein und Sand nur zu gut: Die Anzeichen seiner Präsenz werden seit Urzeiten überliefert, und man lässt ihm Ehre und Dank für sichere Wege durch seine Dürregebiete zuteilwerden. Auch nach Jahrhunderten ist dem Geist nicht klar, warum Lebewesen tödliche Austrocknung nicht mögen, aber da die Dahan hübsche Spuren im Sand hinterlassen, lässt er ihnen ihre Lebensräume. Zu finden ist dieser Geist in sandigen und felsigen Gebieten mit karger Vegetation, oder in Vulkanlandschaften – aber auch in feuchteren Regionen strahlen Sand oder Kies seine ungewöhnlich intensive Hitze aus.Zunehmende Hitze in Stein und Sand ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Sein Motto ist: schwäche und zerstöre! Dieser Geist möchte eigene Heilige Stätten in Gebieten mit Dörfern bzw. Städten platzieren, um sie zu schwächen. Er kann seine Heiligen Stätten besonders gut in Wüsten und Bergen platzieren, mit etwas Aufwand aber auch in den anderen Gebietsarten. Schwäche und zerstöre!
Digitale UnendlichkeitGittercowboys, Code-Jongleure, Datenreiter – sie alle werden sagen, dass die Matrix die letzte Bastion der Freiheit ist: Der einzige Ort, wo man an die Mächtigen gelangt, mit ihnen Seite an Seite wandeln und sie vielleicht sogar bezwingen kann. Die virtuellen Weiten sind die letzte Wildnis dieser Welt, das letzte Neuland, die letzte Chance für Pioniere.Aber trotz ihrer Weite ist die Matrix nicht leer. Künstliche Intelligenzen, protosapiente Kreaturen, Hackergangs, Technomancer-Vereinigungen, geheime Datenschätze und noch vieles mehr wartet auf die Mutigen, die sich auf Entdeckung wagen. Doch dazu brauchen sie die besten Programme, die besten Tricks, die besten Informationen über dieses künstliche Konstrukt – das doch längst ein wuchernder, eigenständiger Kosmos geworden ist.Auswurfschock ist das Matrix-Regelbuch für Shadowrun, Sechste Edition.
Next Station: London | HCM Nr. 55198
Ein spannender Wettbewerb erwartet euch: Wer schafft es,die Pläne der London Underground neu zu gestalten unddabei herausfordernde Kriterien zu erfüllen? Entwerftstrategisch geschickt neue Underground Linien undsammelt am meisten Punkte, um den Wettbewerb für euchzu entscheiden!
Anleitung in Deutsch enthalten, FR/IT/EN können heruntergeladen werden!Instructions included in German, FR/IT/EN can be downloaded
In den entlegensten Winkeln der Erde ist die Magie noch lebendig, verkörpert von Geistern des Landes, der Luft und jedes anderen Elements. Als sich die kolonialen Territorien der Großmächte Europas weiter und weiter ausbreiten, erheben sie zwangsläufig auch irgendwann Anspruch auf Gebiete, in denen die Geister noch Macht besitzen – und sobald dies passiert, wird das Land selbst mit seinen Bewohner*innen gegen die Eindringlinge kämpfen.Im komplexen und thematischen Koop-Spiel Spirit Island übernehmen die Spielenden die Rollen der Geister und müssen ihre Insel vor der Kolonialisierung durch die Eindringlinge beschützen. Jedem Geist stehen dazu andere Fähigkeiten zur Verfügung, doch nur Hand in Hand werden sie ihre Heimat verteidigen und ihren Präsenz halten können.Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. Dank einer großen Auswahl unterschiedlicher Geister, zahlreicher Szenarien und anpassbarer Schwierigkeitsgrade bietet dieses außergewöhnliche Expertenspiel einen nahezu unerschöpflichen Wiederspielwert.
Entfacht die Bonfire, vertreibt das Zwielicht!Die magischen Bonfire sind erloschen, die Städte der Alten verlassen, die Welt ist im Zwielicht versunken. Die Hüterinnen des Lichts, die einst über die Bonfire wachten, haben sich auf ferne Inseln zurückgezogen. Dort warten sie auf jene, die sich als würdig erweisen, die Dunkelheit zu vertreiben.Und so ist es an euch, dem Volk der Gnome, euch diesem Schicksal zu stellen: Besiedelt die leeren Städte und bereitet den Hüterinnen den Weg zurück an ihren angestammten Platz. Erfüllt die Aufgaben, die nötig sind, um die Bonfire wieder zu entfachen, und eure neue Heimat wird in hellem Licht erstrahlen!Bonfire ist abwechslungsreich und anspruchsvoll: sowohl vorausschauende Planung als auch Flexibilität sind gefordert. Erfolgsautor Stefan Feld hat ein spannendes und herausforderndes Spielerlebnis geschaffen, das mit nur wenigen Aktionsmöglichkeiten viel Varianz bietet.
Der noch epischere Nachfolger von Gloomhaven. Verteidigt den Außenposten im hohen Norden gegen Feinde, baut ihn aus und erkundet die Umgebung und ihre Geheimnisse. Ein episches Fantasyabenteuer ergänzt die bekannten Mechanismen aus Gloomhaven mit den neuen Regeln für den Aufbau eures Außenpostens, einer noch dichteren Story und vielen kleinen Verbesserungen.
Großer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg verlassen, wittert der listige Drache seine Chance und macht sich zum Angriff bereit. Werden die Helden es schaffen, ihre Aufgaben zu erfüllen, bevor der Drache die ungeschützte Burg erreicht?Ein spannendes Abenteuer in der Welt von Die Legenden von Andor beginnt! Im kooperativen Brettspiel Andor Junior schlüpfen 2-4 Spieler ab 7 Jahren in die Rollen von Magier, Waldläufer, Krieger und Zwerg und stellen sich gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen. Dabei ist keine Partie wie die andere, denn jedes Abenteuer hält andere Aufgaben für die Helden bereit. Mal gilt es, wertvolle Gegenstände zu finden, mal Verbündete zu retten oder sich im Kampf mutig den nahenden Gors entgegenzustellen. Wird es den Helden gelingen, das Land Andor in diesem Gesellschaftsspiel zu beschützen?Fantasy und Abenteuer im kooperativen Brettspiel Andor Junior für die ganze Familie!
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Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Bereit für neue Abenteuer? Zusätzliche Herausforderungen erwarten die Spieler auf CATAN! Der Reichtum des Fürstentums und seiner Bewohner wächst und gedeiht. Handeln, bauen, siedeln: Fürsten und Fürstinnen sind voller Tatendrang. Doch schaffen es die Siedler, hinterhältige Barbarenüberfälle abzuwehren und neue Inseln zu entdecken? Sechs spannende Themensets erweitern den Klassiker „CATAN – Das Duell“ um weitere strategische Möglichkeiten. Mit Erklär-App für den leichten Spielzugang – mit und ohne App spielbar. Ein spannendes Geschenk nicht nur für CATAN Fans. Nur mit Grundspiel CATAN – Das Duell spielbar
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Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Eine berühmte Schauspielerin verschwindet spurlos; der bekannte ”Psychiater der Stars“ gibt eine brutale Zugabe; ein weltberühmtes Gemälde wird vermisst; eine blutige Auseinandersetzung zwischen rivalisierenden Banden setzt den Schlusspunkt – in City of Angels: Bullets over Hollywood erwarten die Spielenden vier weitere knifflige Kriminalfälle, die sie als Mitglieder des Morddezernats der Polizei von Los Angeles lösen müssen.Bullets over Hollywood ist eine Erweiterung für City of Angels. Die Spielenden können sich auf besonders herausfordernde Fälle gefasst machen und erleben neue Elemente bei der Verbrecherjagd! Als Stichel versucht eine Person, die Ermittelnden in die Irre zu führen. Alte und neue Verdächtige bieten dabei neue Optionen, die Ermittelnden zu manipulieren. Das Spiel kann solo, kooperativ oder gegeneinander gespielt werden. Egal ob als Ermittler*in oder Stichel, die Spielenden erleben hier die Atmosphäre von Los Angeles in den 1940er Jahren hautnah!
Hochhaus in L.A., unbekannte Etage, Neujahr 00:00:00 Uhr: Eigentlich wollte er schon seit einer Woche mit einem Cocktail in der Hand auf Hawaii liegen. Nun umklammert er zitternd eine Zange, unschlüssig, welchen Draht er durchkneifen soll. Der Schweiß rinnt ihm in die Augen, das Adrenalin schießt ihm durch die Adern. Unbarmherzig krachen die Sekunden auf dem Timer der Bombe herunter ... 8 ... 7 ... Er versucht verzweifelt, sich an seine Ausbildung bei der CIA zu erinnern, die mehr als drei Jahrzehnte zurückliegt ... 6 ... 5 ... Nun rächt sich, dass er seit zehn Jahren nur noch Akten wälzte ... 4 ... 3 ... Er muss sich entscheiden. Nur so kann er alle Personen in diesem Hochhaus retten ... 2 ... Er durchkneift einen weiteren Draht ... 1 ... Als die ersten Silvesterraketen die Skyline von Los Angeles beleuchten, ... 0 ... ertönt eine gewaltige Detonation und ein vernichtender Feuerball läutet das neue Jahr mit einer Katastrophe ein.In UNDO geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit des Mannes reisen, um seinen Tod zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob die verstorbene Person am Ende lebt oder stirbt. Wird es den Spielern gelingen, das Schicksal zu ändern und ihren Tod zu verhindern?
Die Wege der Tiere sind unergründlich! Schmetterlinge, Schildkröten und Eulen halten Einzug in die Dominion Welt!ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
City of Angels spielt im Los Angeles der 1940er Jahre und ist ein Spiel der Geheimnisse, Täuschungen und Ermittlungen. Die Mehrheit der Spielenden schlüpft in die Rollen von LAPD Detectives die bereit sind, alles zu tun, um einen Fall erfolgreich abzuschließen. Eine Person übernimmt jedoch die Rolle des Stichels, dessen einziges Ziel es ist, die Detectives bei jedem Spielzug durch Bluffs, Manipulation und (oft) direkte Lügen fehlzuleiten.Alle Spielenden erhalten bei City of Angels eine separate, detaillierte Ermittlungsakte mit Informationen zu den neun Fällen. Jedes Verbrechen ist ein sorgfältig zusammengestelltes Rätsel, das sich auf unterschiedliche Arten entfalten kann. City of Angels verwendet das innovative AKK-System (Adaptive Antwortkarten), um das Gefühl zu erzeugen, Verdächtige zu befragen. Mithilfe der Reaktionskarten wählt der Stichel sorgfältig aus, was die Verdächtigen den Ermittelnden preisgeben. Die Spielenden können Antworten infrage stellen, die sie für Lügen halten, doch das geht mit einem Risiko einher: Wenn sie falsch liegen, gewinnt der Stichel Einfluss über sie.
Imhotep war der erste und berühmteste Baumeister Ägyptens. In diesem Strategiespiel werden die Spieler selbst zum Baumeister und erschaffen wie Imhotep Monumente für die Ewigkeit. Dafür werden Steine benötigt, die mit Booten zu verschiedenen Baustätten gebracht werden müssen. Doch die Spieler bestimmen nicht alleine, wohin die Boote mit ihren Steinen fahren. Denn die Mitspieler haben eigene Pläne und wollen den Erfolg der jeweils anderen Baumeister verhindern. Ein heftiger Wettstreit um die wertvollsten Stein-Lieferungen entsteht. Nur mit der richtigen Taktik und etwas Glück können die Spieler erfolgreich sein und Ägyptens beste Baumeister werden.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Entdecke die Disney+ Erfolgsserie The Mandalorian mit diesem neuen Top Trumps Collectables Pack, welches dreißig Charaktere aus der beliebten Streaming-Serie enthält. Wähle aus Freunden und Feinden, die in Mandos Aufgabe, das Kind zu befreien und zu schützen, eine Rolle spielen, wie Greef Karga, Moff Gideon, Boba Fett, Koska Reeves, Cobb Vanth und Grogu selbst. In den Kategorien “Stärke”, “Das ist der Weg”, “Gier”, “Technologie” und “Widerstandsfähigkeit” musst du die beste Eigenschaft jeder Karte auswählen, um deine Gegner zu überlisten. Wird die Gier des Mythrols dir ein Kopfgeld einbringen, oder wird Ahsoka Tanos Stärke dir helfen, die Konkurrenz zu besiegen? Mit offiziellen Bildern aus der Serie bieten diese Spielkarten eine neue Perspektive auf diesen gefeierten Teil der Star Wars-Saga und wird Fans jeden Alters begeistern. "Wenn man sich entscheidet, den Weg der Mandalorianer zu gehen, ist man sowohl Jäger als auch Beute", also mach dich bereit für den Kampf!
Was ist Zeit?Ergründet ihr Wesen in einem Quellenteil und versucht euch in Abenteuern zwischen den Zeiten:• Erkundet das Geheimnis der Markgrafensteine bei Bad Saarow und deren mysteriöse Verbindung zur Antike.• Entdeckt das Geheimnis der ewigen Jugend und des verlorenen Frühlings in Ehrenfeld.• Erlebt eine abenteuerliche Schulzeit in Kamborn und erforscht das Rätsel um die Zeitmaschine.• Experimentiert mit Albert Einstein in Potsdam und rettet ihn vor Kreaturen jenseits der Zeit.Nutzt die Zeit!Zwischen den Zeiten liefert vier brandneue und in sich abgeschlossene Abenteuer für Cthulhu um das schier endlose und zeitlose Thema „Zeitreisen“, bei denen die Relativität des menschlichen Denkvermögens offenkundig wird – es ist nicht mehr nur wichtig, was passiert, nun kommt auch noch die Frage des Wann dazu …
Welch eine folgenschwere Zeit! Die Kunst wurde durch die Erfindung der Perspektive revolutioniert - und auch durch das Mäzenatentum. Aus einfachen Bildern sind komplexe Kunstwerke geworden. Ölgemälde sind plötzlich so realistisch, das du einen Maler angagiert hast, der jeden Morgen ein Bild von dir malt, damit du siehst, ob deine Haare noch gut sitzen. Büsten sind auch besser geworden; jetzt hören sie nicht mehr an den Schultern auf, nein, sie zeigen den Körper in voller Pracht. Wissenschaft und Medizin haben sich weiterentwickelt; der Aberglaube gehört der Vergangenheit an, jetzt weiß man exakt, wie viele Blutegel man zur Heilung welcher Krankheit ansetzen muss. Du hast eine Uhr, die dir bis auf die Stunde genau die Uhrzeit anzeigt, und einen Kalender, aus dem du sogar die aktuelle Woche ablesen kannst. Dein Doktor heilt sich selbst, und dein Frisör schneidet seine eigenen Haare. Dies ist wahrlich ein goldenes Zeitalter!Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit einem Basisspiel oder den Basiskarten gespielt werden!
Inhaltspaket Gedankenspiele: Egal, ob Sie Ihren Gegner dazu bringen wollen, jeden seiner Züge in Frage zu stellen, oder ob Sie Ihren verworrenen Plänen etwas mehr Würze verleihen wollen - diese Karten bringen eine Fülle neuer Möglichkeiten und Herausforderungen in Pagan: Fate of Roanoke.
Ein unsagbares Unheil – die Dunkelheit – breitet sich über das Land aus und bringt Verderben, Terror und Tod. Gemeinsam müssen sich die Spielenden als Gruppe aus bis zu 5 Held*innen den Gegnern und Gefahren in einer düsteren Welt stellen. Was hat es mit der Dunkelheit auf sich und woher kommt sie? Nur die Gruppe kann Daren davor retten, in Finsternis zu versinken.Chroniken von Drunagor ist ein kooperativer Dungeon-Crawler. Als Gruppe von Helden müssen die Spielenden gemeinsam eine Reihe nervenaufreibender Abenteuer bestehen. Dabei bereisen sie den Kontinent Daren, der von finsteren Mächten bedroht wird. In jedem Abenteuer begeben sie sich in einen dreidimensionalen Dungeon, den sie nach und nach erkunden. Während sie sich durch das Gelände bewegen, bekämpfen sie immer stärkere Monster, betreten neue Bereiche mit unbekannten Gefahren und können legendäre Schätze finden. Die größte Herausforderung stellen jedoch die besonders mächtigen Bossgegner dar.Auf ihrer langen Reise durch Daren erleben die Spielenden eine abwechslungsreiche Geschichte, treffen unterschiedliche Charaktere und müssen immer wieder wichtige Entscheidungen treffen, die ihre Helden und die Geschichte maßgeblich beeinflussen.
Das Brettspiel, das der Wahrheit immer nur eine Schlagzeile voraus ist.Hintergrund: Die Welt scheint schon seit einiger Zeit verrückt zu spielen. Despoten, Populisten und Sozio-pathen (kurzum Idioten) erfahren im Volk größte Anerkennung und bekleiden die höchsten Ämter. Das kann man beklagen –oder aktiv etwas dagegen tun: mit einem lustigen Spielabend! FROM IDIOT TO PRESIDENT entführt die Spieler in den amerikanischen Vorwahlkampf und eröffnet ihnen die verstörend banalen Wahrheiten hinter dem golddurchwirkten und parfümierten Brokat-Vorhang der Macht.Ziel des Spiels ist es, die meisten Wahlmänner für sich zu gewinnen. Wenn einem das gelingt wird man Präsidentschaftskandidat seiner Partei und gewinnt das Spiel.Das Spiel geht über vier Runden. Jede dieser Spielrunden besteht aus sechs Spielphasen und läuft exakt gleich ab. Eine neue Phase beginnt erst dann wenn alle eine Phase komplett abgeschlossen haben.1. Ziehen von Schlagzeilenkarten 2. Würfeln und Würfel auswählen 3. Schlagzeilenkarten erfüllen (wenn möglich) 4. Bundesstaaten gewinnen 5. Bonuskarten ziehen (wenn möglich) 6. Schlagzeilenkarten ablegen und Startspielerwechsel
Eine Beziehung mit Höhen und Tiefen – das erwartet die Spielenden bei Fog of Love. Sie erschaffen und spielen zwei Charaktere, die sich treffen, ineinander verlieben und ihre ungewöhnliche Beziehung am Laufen halten müssen. Wie in einer echten Beziehung erwartet sie eine Achterbahnfahrt schräger Situationen, komischer Momente und schwieriger Kompromisse. Auch wenn es keine Garantie für ein Happy End gibt, erleben die Spielenden bei Fog of Love in jeder Partie eine spannende Geschichte, denn wie im echten Leben ist alles möglich und bis zum Schluss bleibt die Frage offen, werden sie Freunde, ein Paar oder Feinde?Fog of Love ist ein Beziehungssimulator bei dem die anfangs erschaffenen Charaktere Szenen aus ihrer Beziehung durchleben. Die Spielenden entscheiden dabei, basierend auf den Wünschen, Zielen und Eigenschaften ihrer Charaktere, wie diese sich verhalten. Dank des Tutorials erlernen die Spielenden das Spielprinzip ganz ohne Regel lesen während ihrer ersten Partie.
Leben im SchattenShadowrunner gibt es in allen Formen, Größen und mit allen Fähigkeiten. Einige von ihnen können sehr nützliche Dinge, wenn es darum geht, in den Schatten zu überleben. Bei anderen ist ihr Nutzen erst in besonderen Situationen zu erkennen. Dann aber sind ihre Talente um so gefragter.Die üblichen Verdächtigen enthält nützliche Werkzeuge und Regeln für Spielende und Spielleitung und ist ein Quellenbuch für Shadowrun, Sechste Edition. Der Band erforscht eine große Bandbreite an Shadowrun-Charakteren. Er beschreibt zwanzig verschiedene Archetypen und schaut sich an, wie jeder dieser Spezialisten seine Arbeit in den Schatten verrichtet, was seine Vorgeschichte sein könnte und wie er sich entwickelt. Außerdem enthält es spezifische Vor- und Nachteile und Ratschläge zum Spiel der Charaktere.
Bereit für einen Flug in die Galaxie der berüchtigten Space Dragons? Nur mit einer kompetenten Crew werden die Spielenden zu erfolgreichen Drachenjäger*innen. Auf sieben Drachen machen sie Jagd, immer im Wettstreit mit ihrer Konkurrenz. Doch manch ein Drache bringt mehr Schaden als Nutzen, sodass es sich durchaus lohnen kann, anderen den Vortritt zu lassen und sich um sein Schiff zu kümmern. Denn jede*r sollte aufpassen, dass die gegnerische Flotte nicht den Rumpf des eigenen Raumschiffs zerschießt. Wer nach sieben Runden mit seiner Crew und gewonnenen Drachen die meisten Punkte erzielen konnte, wird zum bzw. zur obersten Drachenjäger*in gekürt.Im Stichspiel Space Dragons draften die Spielenden zunächst eine Crew aus neun Handkarten, dann versuchen sie sieben davon geschickt so auszuspielen, dass sie möglichst viele Punkte erzielen. Wer die höchste Karte einer Runde ausspielt, gewinnt den offen ausliegenden Drachen. Im Gegensatz zu anderen Stichspielen gibt es jedoch keinen Farbzwang und die ausgespielten Karten bleiben vor den jeweiligen Mitspielenden liegen. Sie bringen besondere Effekte beim Ausspielen, aber auch Siegpunkte. Mit drei doppelseitigen Wertungskarten und einer Variante für ein noch schnelleres Spiel ist für viel Abwechslung gesorgt.
Diese besondere Anime-Edition von TOP TRUMPS Collectables enthält die bekanntesten Filme aus der Welt der Animes.Spiele gegen Freunde und übertrumpfe sie in den Kategorien Jahr, Länge (Minuten),Awards und Einfluss.Handliches Format zum Mitnehmen
DOMINION – Basisspiel 2. Edition: Vom Kleingrundbesitzer zum mächtigen Herrscher eines Imperiums – das ist dein Ziel, wenn du dich auf das Abenteuer Dominion einlässt. Verwirkliche deine Träume und baue dir ein florierendes Reich auf – und das schneller und effektiver als deine Mitspieler. Dafür baust du Dörfer und Bibliotheken, eroberst neue Provinzen, verdienst Gold und Silber und errichtest dir einen eigenen Thronsaal. Mit jedem Zug wächst dein Dominion – doch nur wer richtig taktiert und zur richtigen Zeit die richtigen Entscheidungen trifft, wird zum Schluss als Sieger vom Tisch gehen. DOMINION®−Basisspiel ist eine eigenständige DOMINION® Edition und enthält sowohl die für jedes Spiel benötigten Geld-, Punkte- und Fluchkarten, als auch 25 verschiedene Königreichkartensätze. Mit Hilfe des beiliegenden Spielregel- und umfangreichen Begleitheftes ist der Start in dieses abwechslungsreiche Spiel voll spannender Abenteuer ganz einfach. Das Basisspiel ist komplett eigenständig spielbar und kann mit allen bereits erschienenen Basisspielen und Erweiterungen kombiniert werden.
Entlang der Küsten gibt es viele sumpfige Delta-Regionen. Einige sind schiffbar, andere sind Labyrinthe voll trüben Wassers, Schlingpflanzen und mit nur scheinbar festem Boden. Bodenloser Schlamm der Sümpfe ist das Letztere, mit dem Drang, sich auszubreiten – er ist gerne überall und verwandelt festen Boden allmählich in schlammigen Morast. Einige Dahan-Dörfer haben Vereinbarungen zu beiderseitigem Nutzen getroffen: Leichtes Durchkommen und nützliche Pflanzen gegen Verrichtungen, die eher durch Menschenhände zu leisten sind. Die meisten aber machen sich auf die Suche nach neuen Siedlungsgebieten, sobald sie die matschigen Vorzeichen seiner Ankunft wahrnehmen.Bodenloser Schlamm der Sümpfe ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Er möchte seine Heiligen Stätten in Gebiete platzieren, in denen gebaut wird. Manchmal muss er sie erneuern, wenn er Präsenzen durch seine Permanente Fähigkeit verschoben hat. Er kann die Invasoren davon abhalten, neue Gebiete zu entdecken, indem er Dörfer und Städte zerstört und verhindert, dass neue gebaut werden.
Endless Winter spielt in Nordamerika in der Frühzeit der menschlichen Besiedlung, etwa 10.000 Jahre vor unserer Zeitrechnung. Die Spielenden führen ihre Stämme über mehrere Generationen hinweg und entwickeln sie von bescheidenen Jäger- und Sammlerkolonien zu wohlhabenden Stammesgesellschaften. In jeder Runde setzen die Spielenden ihre Arbeiterfiguren oder ihren großen Häuptling ein, um den Stamm voranzubringen. Dabei können sie neue Stammesmitglieder erhalten (und somit das eigene "Deck" ausbauen), kulturelle Fortschritte erzielen (besonders starke Karten), oder aber Tiere jagen und den Stamm über das harsche Terrain streifen lassen, auf dem Lager und Siedlungen zu bauen sind. Dabei gibt es viele spannende Dinge zu erkunden: Heilige Steine bringen im Spielverlauf wertvolle Punkte und je früher die Spielenden sie holen, desto mehr Vorteile bringen sie. Aber die Spielenden können auch mächtige Megalithen errichten. Diese bringen Punkte oder machvolle Boni!Endless Winter – Überlebe die letzte Eiszeit ist ein erstaunlich spannend verwobener Mix aus Worker-Placement und Handmanagement von Stan Kordonskiy. Das gehobene Kennerspiel bietet viel Spieltiefe und Abwechslung, während alles sehr natürlich ineinandergreift. Jetzt liegt es nur noch an den Spielenden: Können sie ihre Stämme durch die Eiszeit führen?
Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern. Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum rechtfertigt so manches Risiko. Die Spielenden begeben sich in Port Royal auf die Suche nach einer schlagkräftigen Crew und versuchen, gierige Freibeuter zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern und schließlich einem königlichen Expeditionsaufruf folgen können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu verlieren.Port Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes, schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel können die Spielenden sofort in See stechen und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut beweisen.Das Spiel gewann unter dem Titel „Händler der Karibik“ den Spieleautoren-Wettbewerb 2013 der Wiener Spiele Akademie.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
„Unter den Blinden ist der Einäugige König!“ So spricht der Volksmund und wie immer lässt sich eine Weisheit auf Cthulhu übertragen … Denn unerschrocken stellen sich die Investigatoren den Abscheulichkeiten des Cthulhu-Mythos. Ahnungslos, einer Scheinrealität anhängend, blind und taub den wahren Verhältnissen gegenüber. Aber muss das immer so sein? Nein! In ihrem Überlebenskampf sind die Investigatoren auf jede Hilfe angewiesen. Und dieses Buch liefert der Spielrunde genau das: unzählige Tipps und Tricks für eine erfolgreiche Konfrontation mit dem Cthulhu-Mythos! Wer weiß, ob damit nicht so manche gebeutelte Gestalt aus dem Kreise der Investigatoren das Rentenalter erreichen kann, um dann den Enkeln zu erzählen: „Das glaubt ihr gar nicht, was ich damals in den 1920ern erlebt habe! Und heute sitze ich hier bei euch, weil ich einige seeehr hilfreiche Tipps beherzigte!“Dabei handelt es sich unter anderem um:• Tipps zum Umgang mit der Mythos-Magie• Weltliche Ressourcen wie Waffen, Geräte, Beziehungen und• Fähigkeiten• Effizienter Widerstand gegen den Mythos• Konzepte für Investigatoren von der Erschaffung bis zum Ruhestand
Die Mini-Erweiterung Neue Ufer enthält sechs Promokarten mit neuen Inseln für Empires of the North. Das Promopack war ursprünglich eine Belohnung im Crowdfunding für die Berlin Brettspiel Con 2021, ist nun aber zum kleinen Preis auch für alle anderen Fans des Kennerspiels verfügbar solange der Vorrat reicht.Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
In den dunklen Schatten abgelegener Seitenstraßen, in den angesagtesten Clubs der Stadt, in den obersten Chefetagen der Megakonzerne: Überall warten gefährliche Gegenspieler und herausfordernde Begegnungen auf Shadowrunner.Schattenspieler für Shadowrun 6 kommt in einer Kartenspielschachtel und enthält neben den 50 amerikanischen Charakteren aus der Rogue´s Gallery noch 20 weitere Charaktere aus der ADL – mit Werten und Beschreibungen, um alle 70 NSC direkt auf den Spieltisch zu bringen.
Orkenspalter TV ist einer der ältesten und größten Videoplattformen zum Thema Pen & Paper-Rollenspiel. In Live-Streams auf Twitch und auf mehreren YouTube-Kanälen präsentiert Moderatorin und Rollenspielautorin Mháire Stritter Berichte aus der Szene, Spielleitungstipps ... und Aberhunderte von Spielrunden – darunter auch jede Menge Cthulhu.Einige der Eigenschöpfungen bringen in diesem Buch als ausgearbeitete Abenteuer den Spielspaß an den heimischen Spieltisch:• Die Himmelfahrt• Der Jahrmarkt von Gillingham• Walisisches Potpourri• Die Gefangenen von Cape Clear• Dunkle Resonanz
Das Top Trumps Dinosaurier bietet informativen und spannenden Trumpfspaß mit 30 der gefährlichsten und intelligentesten Raubtiere der Welt; die Dinosaurier. Der Pflanzenfresser Brachiosaurus, der brutale Killer Velociraptor, der Gigant Tyrannosaurus Rex sowie 27 weitere Dinosaurier treten der in den Kategorien Höhe, Gewicht, Länge, Gefährlichkeit, Intelligenz und Alter gegeneinander an. Gehören der Velociraptor und der Stenonychosaurus zu den Intelligentesten? Welcher Dino wird am Ältesten? Ist der Stegosaurus gefährlicher als der Styracosaurus? Finde es heraus mit dem Top Trumps Dinosaurier! Nicht nur für Dinosaurier-Fans ein großer Trumpf-Spaß!
Das "Harsche Methoden"-Inhaltspaket erweitert das Basisspiel, indem es das harte Leben innerhalb des Dorfes in Pagan: Das Schicksal von Roanoke in den Mittelpunkt rückt. Die überwältigende Präsenz des Jägers fordert ihren Tribut, denn immer mehr Roanokeaner leben ihr Leben in Angst - wenn nicht sogar in Fesseln. Ein freundliches Wort hier, eine heimliche Andeutung dort, lässt die Stimmung in der Bevölkerung zu Gunsten der Hexe umschlagen, während sich die Bemühungen der Jäger gegen sie selbst richten.
Die Welt von The Vale of Eternity ist voller magischer Kreaturen wie Riesen, Drachen, Phönixen, Nessie und vielen mehr. Als Bändiger*innen wollen die Spielenden die mächtigsten von ihnen zähmen und beschwören, um mit ihrer Hilfe die meisten Punkte zu sammeln. Insgesamt 70 Kreaturen, inspiriert von unterschiedlichen Mythologien, die unterschiedlichste Strategien erlauben, gibt es im Spiel zu entdecken.In jeder Runde werden zunächst neue Kreaturen aufgedeckt, die die Spielenden dann verkaufen können, um Runensteine zu erhalten. Alternativ können sie auch Kreaturen zähmen, um sie auf die Hand zu nehmen, Kreaturen beschwören, um diese von der Hand vor sich auszulegen, oder Kreaturen freilassen, um sie abzulegen. In der Aktivierungsphase greifen schließlich alle Effekte der Kreaturen der eigenen Auslage. Wer die Fähigkeiten der Kreaturen bestmöglich kombinieren kann, wird The Vale of Eternity gewinnen.
Splittermond: Die Magie limitiert, Rollenspiel (DE-Ausgabe) Das Quellenbuch zu Magie und Zauberei in Lorakis - Magie durchdringt die ganze Welt von Splittermond und ist ein Teil des Lebens eines jeden Lorakiers. Ganz gleich, ob der Bauer auf dem Feld einen Wachstumszauber nutzt, eine Kriegerin ihre Waffe in Flammen hüllt oder ein arkaner Forscher mittel Erkenntnismagie die Geheimnisse der Welt zu ergründen versucht sie alle greifen auf dieselben kosmischen Urkräfte zurück. Dieser Band behandelt viele große und kleine Geheimnisse der lorakischen Magie, von der Erschaffung von Golems oder Artefakten über die Beschwörung dienstbarer Wesenheiten bis hin zur geheimnisvollen Ritualmagie. Doch auch, wer nur tiefergehendes Wissen zu den einzelnen Magieschulen erlangen oder das Zauberportfolio seiner Abenteurer erweitern möchte, findet in diesem Band alles, was dafür nötig ist.Auch der Hintergrund lorakischer Magiewirker wird in diesem Band vertieft: Nicht nur große Geheimnisse und Sagen der Magie finden sich in diesem Band, es werden auch auch einzelne, beispielhafte magische Traditionen wie etwa die farukanischen Elementarrufer, die zwingardischen Skeftamagi oder die Ordensmagier von Nuum ausführlich vorgestellt. Abgerundet wird der Band durch neue magische Ausbildungen und Meisterschaften, Bestiarium magischer Kreaturen und eine Sammlung neuer Zauber. Hier finden lorakische Zauberer alles, was das Herz begehrt! Tauchen Sie ein in eine magische Welt! Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Es handelt sich bei diesem Artikel um eine Erweiterung. Zum Spielen wird die Einsteigerbox Splittermond - Aufbruch ins Abenteuer benötigt!